ポケモンサークルの経験を志望動機にどう活かせますか?|「ES全般」の相談
2027年3月に大学院(修士)を卒業予定
23歳 男性
相談日: 2025年9月12日
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1人のサポーターが回答
相談・質問の内容|ポケモンサークルの経験を志望動機にどう活かせますか?
志望業界:製薬企業
志望職種:技術系総合職
どんな観点でどんなサポートをしてほしいか:
「最後までやり遂げ、達成感を得たこと」について添削お願いします。
詳しい相談内容:
私が達成感を得た経験は学際で文化系サークルと部活内で売り上げ1位獲得に貢献したことです。私はポケモンサークルに所属していました。設立3年目で知名度が低かったため「今年はポケモンで沢山のお客様を楽しませて、サークルの知名度を上げよう」と決意しました。まず、SNSで普段の活動を毎週投稿しました。どんなサークルかを知ってもらうために普段の活動を写真付きで投稿し、サークルの人数・活動頻度を公開しました。また、私は当日カードゲームの体験会で使用するデッキ作製を担当し、初心者が使いやすいようメンバーと一緒に改良しました。その時、特に後輩が楽しくやれるように自分から話しかけ、相手の話を最後まで聞くことで何か意見を言っても安心できる環境作りを行いました。その後、サークル内でカード初心者の人に使ってもらい、必要・不必要なカードを議論し、構築を検討しました。その結果、当日約200人のお客様が来店し、文化系サークルと部活内で、売り上げ8万で1位に貢献でき、お客様から高評価を頂いた時は達成感を得ました。この経験から、チームで活動する時に自分から行動し、互いに議論しやすい環境を作る大切さを学びました。
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回答タイムライン(1)
ポケモンサークルの経験を志望動機にどう活かせますか?
ポケモンサークルの経験を志望動機にどう活かせますか?
- 金岡潤一回答日: 2025年9月12日ご相談いただきありがとうございます! ES、拝見させていただきました。 内容について、現時点で十分素晴らしいのですが以下の点で修正をいただけますと幸いです。 ・役割と貢献の深掘り: 「デッキ作製」や「環境作り」について書かれていますが、あなたがどのような役割を担い、どのような工夫をしたのかが、もう少し具体的に書かれていると、あなたの独自性がより際立ちます。例えば、デッキ作製でどのようなデータを参考にし、どのような思考プロセスでカードを選んだのか、などです。 また、各取り組みが売上の向上にどのようなプロセスで影響したのかを記載いただけると、より質問者様の独自の取り組みが把握しやすいです! ご参考までにご確認ください! 他にご質問・ご不明点などあれば、ぜひまたご相談ください!