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メディア学部
5相談
エンタメ業界の宣伝事務に向けた自己PRを添削していただけませんか?
志望業界:エンタメ業界(演劇) 志望職種:宣伝事務 どんな観点でどんなサポートをしてほしいか: 以下の文を添削していただきたいです。 詳しい相談内容: 私は学生時代からメディアやイベントの分野に興味があり、特に⚫︎⚫︎の作品を通じて、キャラクターとファンが「リアルで繋がる」瞬間に強い魅力を感じ…11人のキャリアサポーターが回答2024年10月31日エンタメ業界の総合職を目指すために、履歴書の添削をお願いできますか?
志望業界:エンタメ 志望職種:総合職 どんな観点でどんなサポートをしてほしいか:添削をお願いいたします。 詳しい相談内容: 私は、周りとの調和を大切にすることができます。 現職では、メール配信に関わる業務の中で主に新規依頼の受付を行なっています。依頼受領から提出まで他の社員の方たちと業務を分担し…11人のキャリアサポーターが回答2024年10月16日エンタメ業界の総合職志望ですが、志望動機をどう具体化すれば良いですか?
志望業界:エンタメ 志望職種:総合職 どんな観点でどんなサポートをしてほしいか:添削 詳しい相談内容: Q.第一希望の携わりたい「機能」「部門」の理由とともに、志望動機・転職理由をご記載ください。 私は大学でメディアの中でもイベント学を学びながら、学園祭実行委員のリーダーとしてお笑いやトークシ…11人のキャリアサポーターが回答2024年10月16日再開発で感じた!ディベロッパーへの夢
ディベロッパーを志望する理由を300字以内で回答するというESです。 以下の私の志望動機について添削していただきたい点が二つあります。 ①ディベロッパーの動機として適しているかどうか ②文章全体の構成 私がディベロッパーを志望した契機は、幼少期に育った地域で再開発が進められていることにあります…11人のキャリアサポーターが回答2023年10月27日ゲーム制作で輝く!私のアイデア力
自己PR 私は、多角的に物事を見ることを常に心掛け、「意外性のある」をコンセプトとしたアイデアを生み出すのが得意です。大学3年生の前期に講義の一環として6人チームでゲーム制作をし、そのリーダーを務めました。企画当初は講義で学んだことを活かして様々な案を出したものの、わくわくする案がなかなか出ず難航…11人のキャリアサポーターが回答2023年3月28日
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相談にのってくれるキャリアサポーター
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投稿数 | 6451
(株)UZUZ代表取締役 岡本啓毅
株式会社UZUZの岡本です。今まで10年以上就活・キャリアに関する事業を運営してきた経験から、キャリアの悩みがなんでも解決で...
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ヤギのさくらちゃん
東京大学大学院情報理工学系研究科修士修了。 フリーランスUXハッカー。プログラマー。華道家。IKENOBOYSメンバー。 ...
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Miduki Takemoto
初めまして、UZUZのタケモトと申します。 私自身、短大を卒業してから保育士の道に進みましたが思うようにいかず、 転職を繰...
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Chinatsu Kato
初めまして!株式会社UZUZの加藤です。 「若者がウズウズ働ける世の中をつくる」というUZUZのミッションに強く惹かれて株式...