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情報科学部
5相談
面接での「好きなゲームは何?」回答法
志望業界:ゲーム業界 志望職種:ゲームエンジニア どんな観点でどんなサポートをしてほしいか: 詳しい相談内容: シンプルな質問をされた際の返答について質問です。 例えば、「好きなゲームは何ですか?」と聞かれたとき、面接なので結論→理由のように話したいと考えました。 しかし、通常の会話だと、このよ…22人のキャリアサポーターが回答2024年4月17日「自作ボードゲーム完成!でもチーム作業と言える?教えて!」
志望業界:ゲーム業界 志望職種:ゲームエンジニア どんな観点でどんなサポートをしてほしいか: 詳しい相談内容: 「チームで成し遂げたことは?」という質問の返答について質問です。 自分で制作したボードゲームを友人とテストプレイして完成度を高めた、というエピソードは、結局一人で制作したエピソードだ…22人のキャリアサポーターが回答2024年4月15日ゲーム開発への一歩!自己育成の結果を評価して!
志望業界:ゲーム業界 志望職種:ゲームエンジニア どんな観点でどんなサポートをしてほしいか: 添削をお願いします。 詳しい相談内容: 私の強みは、スキルを積極的に身に着け、深く理解しようとする姿勢です。 大学入学当初から、将来ゲーム業界に関わってみたいという思いを持っていました。しかし当時、プログ…11人のキャリアサポーターが回答2024年4月11日ゲーム制作で味わった醍醐味、必要な視点は何?
志望業界:ゲーム業界 志望職種:ゲームエンジニア どんな観点でどんなサポートをしてほしいか: ESに使用するガクチカの添削をお願いします。 エンジニアとしてのスキルは他のエピソードで充分にアピールしていると考え、このエピソードを選択しました。 詳しい相談内容: 私は、ゲーム制作に力を入れました。…11人のキャリアサポーターが回答2024年4月5日多様な経験が私を成長させた話
freeeの開発文化には「カッとしてシュッとやる」「なんでもやれる、なんでもやる」「失敗して攻めよう」がありますが、この中から一つ選び、体現したエピソードがあれば教えてください * 開発文化についてはこちらをご覧ください。採用HP:https://jobs.freee.co.jp/engineer…11人のキャリアサポーターが回答2023年7月29日
supporters
相談にのってくれるキャリアサポーター
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投稿数 | 6451
(株)UZUZ代表取締役 岡本啓毅
株式会社UZUZの岡本です。今まで10年以上就活・キャリアに関する事業を運営してきた経験から、キャリアの悩みがなんでも解決で...
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ヤギのさくらちゃん
東京大学大学院情報理工学系研究科修士修了。 フリーランスUXハッカー。プログラマー。華道家。IKENOBOYSメンバー。 ...
投稿数 | 554
Miduki Takemoto
初めまして、UZUZのタケモトと申します。 私自身、短大を卒業してから保育士の道に進みましたが思うようにいかず、 転職を繰...
投稿数 | 543
Chinatsu Kato
初めまして!株式会社UZUZの加藤です。 「若者がウズウズ働ける世の中をつくる」というUZUZのミッションに強く惹かれて株式...