ゲーム業界のシナリオ職のES添削をお願いできますか?|「ES全般」の相談
2026年3月に大学(学士)を卒業予定
21歳 女性
相談日: 2025年2月18日
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1人のサポーターが回答
相談・質問の内容|ゲーム業界のシナリオ職のES添削をお願いできますか?
志望業界:ゲーム業界
志望職種:シナリオ職
どんな観点でどんなサポートをしてほしいか:ESの添削をお願いしたいです。
詳しい相談内容:ゲーム業界のシナリオ職のESの添削をお願いしたいです。
1.弊社を志望した理由を教えてください。(300文字程度)
志望した理由は、「面白いもの」を一人でも多くの人に届けるという貴社の理念に魅力を感じたからです。
私が高校生のとき、貴社の作品と出会い魅力的なキャラクターや心の機微が細かく書かれたストーリーに大きく心を揺さぶられました。スマートフォンの中の文字やキャラクターの表情、SEやBGM全てが合わさり、一つの作品が出来上がる感覚はとても感動的で、私も人々の心を揺らすような、心に残るような作品を作りたいという目標を持つようになりました。
大学ではシナリオを実際に制作し、魅力的なキャラクター像やリアリティのある世界観の描き方など、様々な試行錯誤を重ねました。その経験を活かし、貴社ではお客様を笑顔にする作品を世の中に提供したいと考えています。
2.入社後、挑戦してみたいこと・成し遂げたいことを教えてください。(200文字程度)
入社後は、SFや時代劇など新たな世界観とキャラクター像を持った作品を企画し、多くのお客様に提供したいと考えております。
貴社のコンテンツでは、丁寧に作り込まれた世界観や緻密なストーリーが広く知られ、多くの人が貴社のゲームであるという理由で作品を手に取り楽しまれている場面を度々目にします。
企画に携わることによって、コンテンツに共通した魅力を男女問わず多くの人に、幅広い世代の方々に知ってもらうことを目指したいと考えております。
3. 2.の内容を達成するために、活かせるあなたの強みや経験を教えてください。(200文字程度)
私の強みは、粘り強く柔軟に課題に取り組めることです。
大学では幼児向け作品のシナリオを担当し、他にも様々なジャンルの作品に取り組みました。どのジャンルでも時代背景にこだわり、既存の作品を研究し、細かな部分で世界観が崩れないよう熱意を持って作品を作りました。
その結果、先生方からは「逃げのない良いシナリオだった」と高い評価を頂くことができました。
この強みを活かし、一つ一つの作品に対し熱意を持って取り組みたいと考えております。
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回答タイムライン(1)
ゲーム業界のシナリオ職のES添削をお願いできますか?
ゲーム業界のシナリオ職のES添削をお願いできますか?
- Yushi Kishi回答日: 2025年2月20日とても綺麗にまとまってる文章で読みやすく、必要な要素も組み込まれてる素晴らしいESだと思います! 更により良くなるという点でいくつか紹介させて頂きますね! 【問1ポイント】 ■具体的な作品名やエピソードを挙げることで、説得力が増しますよ! 例えば、〇〇では、〇〇を乗り越え、〇〇を得ることができました。 理由としましては、内容が流行ってるどのゲームにも当てはまりそうと感じたため企業様に対して特定のタイトルの話を出すことによって、より伝わりやすくなるのではと思ったからです! 【問2ポイント】 ■具体的にどんなアイデアが今の世の中で流行りそうなのか、人気が出るのかも書いてみるといいかもです! 理由ですが、ゲーム業界を志望されている方は多いので、これを記載することで企業の方が働いているイメージしやすく他の候補者と明確に差が出せるのではないかと思ったからです!! 【問3ポイント】 ■強みを具体的に説明するために、もっとエピソード深掘ってみましょう! 例えばどんな課題をどんな解決策でどんな成果を出したのかを記載してみると活躍イメージがもっと明確に伝わると思います! 内容とても良いのでこれらを加えるとより良いESになると思います!! 頑張って下さい!!