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「eスポーツプレイヤーのパフォーマンス向上!研究途中経過」|「ES全般」の相談

2025年3月に大学(学士)を卒業予定
21 男性
相談日: 2024年2月27日
「eスポーツプレイヤーのパフォーマンス向上!研究途中経過」
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1人のサポーターが回答

相談・質問の内容|「eスポーツプレイヤーのパフォーマンス向上!研究途中経過」

◆学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容(400文字以内)を添削をお願いします。 eスポーツプレイヤーのパフォーマンス向上に関する研究に取り組んでいます。eスポーツには、スポーツと同じように体に動きを覚えさせるという練習方法があります。しかしスポーツと比較して、eスポーツは学術的な観点での研究が十分に行われていないません。そこで私は、eスポーツのパフォーマンスの高いプレイヤーと低いプレイヤーの姿勢や目線など生体を計測し、特徴を調べるという研究を行っています。しかし、プレイヤーの特徴を把握するためには多くのデータが必要であり、どのようなゲームを用いて研究すればよいかという課題がありました。その課題を解決するために、多くの友人に協力してもらい、一人称視点で画面を動かすFPSゲームのスコアと、プレイヤーの体の動きを計測しています。現在は、データの収集途中ですが、結果を分析しスコアの高いプレイヤーの特徴を掴むことで、eスポーツ施設等でのトレーニングへの応用が期待できます。
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回答タイムライン(1
「eスポーツプレイヤーのパフォーマンス向上!研究途中経過」

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    (株)UZUZ代表取締役 岡本啓毅
    回答日: 2024年3月2日
    とても興味深い取り組みをされていますね! よりパワーアップできるポイントとしては、現時点での仮説を伝えられると良いのではないかと思いました! 仮説を伝えることで「おお!それは確かに成果と相関性がありそうだな!」と感じてもらえると、取り組み内容に興味を持ってもらえるのではないかと感じました!