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面接で差をつける!私のクリエイター愛|「志望動機」の相談

2024年3月に大学(学士)を卒業予定,21女性
相談日: 2023年7月3日
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1人のサポーターが回答

相談・質問の内容|面接で差をつける!私のクリエイター愛

クリエイター支援を行うエンタメ・コンテンツ系の企業に以下の志望動機を提出したいと思っています。ちなみに職種はビジネスプランナーです。 ESはすでに提出しているので、面接でこれをベースに話すことを仮定して添削をお願いしたいです。 私が御社を志望する理由は、御社で行なっているクリエイター支援やコンテンツ運営を通して、世の中に人の「好きなこと」「楽しいこと」を増やしていきたいからです。 私はより多くの人の人生が、できるだけ「好きなこと」「楽しいこと」に満ちたものであってほしいと思っています。クリエイターさんはそれらを生み出す存在であり、御社の行うクリエイター支援は誰かの「好き」との出会いを世の中に増やしていける仕事だと考えています。また、支援を通してクリエイターやコンテンツに出会う機会づくりを行うことは、それ自体が「好きなこと・楽しいこと」を生み出す行為でもあります。仕事を通して、自分も誰かの人生に心が豊かになる瞬間を届けられることが魅力に感じています。以上が私の志望動機になります。

回答タイムライン(1
面接で差をつける!私のクリエイター愛

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    (株)UZUZ代表取締役 岡本啓毅
    回答日: 2023年7月4日
    非常に人気のエンタメ業界で通過するためには、上位数%に入るような「この人を採用すればうちの会社でも活躍してくれそうだな!」と感じてもらうことが大切になります。 そしてエンタメ業界を目指すかたのほとんどが「エンタメを通じて世の中に幸せな人を増やしていきたい!」的なことを考えています。そのため、そこを重点的に伝えたとしても他の人との差別化が難しくなってしまう可能性が高いです。 もちろんエンタメを通じて楽しみを提供したいと考えることは素晴らしいことなのですが、通過を目指すのであればそれだけだと難しいです。 そこから一歩抜け出すためには「ビジネス視点」を加えると良いです。 エンタメをビジネスとして捉えており、しっかり売上・利益を出すという視点も持てていることを伝えられるとグッと差別化できるように近づくと思います。