ゲーム開発での大失敗、学んだことは?|「挫折・苦労した経験」の相談
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ゲーム開発での大失敗、学んだことは?
ゲーム開発での大失敗、学んだことは?
- 相談したユーザー返信日: 2023年6月24日SNSでシェアしました!
- (株)UZUZ代表取締役 岡本啓毅回答日: 2023年6月25日ゲームの開発職を目指しているとのことなので、ゲーム制作での失敗経験はフィットしているようにも感じる一方で「人生における失敗談」として話すには少し軽い印象を感じました。 その失敗がどれくらい大きな失敗だったかをより伝わりやすいように工夫すると良いと思いました。例えば「3ヶ月で500時間以上かけて作ってきたムービーシーンを全て作り直すことになってしまいました」などの伝え方であれば、「確かにそれはきついな...」とより伝わりやすくなると思います。 また、改善方法として「周りと話し合う」という方法以外にも、学びがあればそれも伝えると良いと思います。 「何かを作る上で一緒に作る人と話し合うのは大切だよね!」と多くの開発は思っているのでとても良いのですが、そこを抑えた上で、さらなる学びがあると「ゲーム開発の大事な部分をしっかりとわかっているね!」と感じてもらえるなように近づけるのではないかと思いました!
- 相談したユーザー返信日: 2023年6月25日返信ありがとうございます。どれくらい大きい失敗かを分かりやすく伝えれるようにもう考えてみます。非常に為になりました。ありがとうございました。